“没有剧情的游戏,你纠结那么多干嘛。”何促笑道。
“那这游戏具体该怎么玩?”
“一个人的话,就是解谜闯关。”
“又是解谜……”
余苏艾皱了皱小脸,接着问道,“那两个人呢?”
“沙凋解谜闯关。”何促答道。
“五个人呢?”
“沙凋游戏。”
“不解谜闯关了?”
“可以忽略不计。”
“那我下午的时候,问问唐琳她们有没有空。”余苏艾说着,已经进入了游戏。
看着画面里那些粗糙到棱角分明的不规则物体,以及只有四肢、身体、以及脑袋的白色无脸面条人主角,她沉默了许久。
她记得对方跟她说过,“传火者”的很多游戏,都是外包的美术、建模、音乐等等。
而眼下的这款游戏……
“这游戏完全是你自己做的,没有外包?”
“嗯,反正我也没想过要发售。”
“感觉丑丑的。”
“好玩就行了,管那么多干嘛。”
“哼~”余苏艾语调微扬地轻哼一声,也不管他能不能看到,不自觉就做了个鬼脸,随后便操纵着面条人,开始研究该怎么解谜过关。
何促回头看了她一眼,抿嘴轻笑,随后又转回头,心不在焉地望向窗外的阴沉天空。
或许,比起盘活被资本玩烂的游戏圈……让弱无剧情社交、竞技游戏风靡整个世界,并让主流市场接受弱无剧情社交、竞技游戏,才是更加困难的一件事。
半小时后,余苏艾摘下了vr眼镜。
“感觉好难玩啊……解谜难,操作更难,关键是这个面条人也太软了,随便搬个东西都特别费劲。”
“等下午的时候大家一起玩吧,一个人玩着确实没什么意思。”何促说道。
“嗯。”余苏艾应了一声,把【编辑共鸣仪】放到一边,脱下了外套。
片刻之后。
她忽然想到了一个问题。
“话说,这款《人类一败涂地》,在不强调联机社交属性的情况下,应该可以被当成纯粹的物理解谜游戏发布出去吧?”
“可以。”何促应道。
“那你为什么……”
余苏艾话说到一半,自己就想到了答桉,“你是担心‘传火者’会被人针对?”
“差不多。”
何促点点头,“纯粹的无剧情解谜闯关游戏,本身就没有剧情游戏那么受认可,要是再加上很强的联机社交属性……那些老前辈们多半会怪我没有好好做游戏,要对我失望了。”
Emmm……
这确实是一个无法忽略的问题。
余苏艾有些苦恼地皱起了眉头。
“所以,我就打算在‘索拉尔’那个账号上,发布这些没法被主流市场接受的游戏。”何促轻笑道。
“‘索拉尔’?”
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