“最近这些游戏,都是些什么鬼啊?”
“很多游戏我都玩腻了。”
“我现在期待的,就只有年底的古墓丽影七了,不过这一代听说是完全独立的,故事剧情什么的和六也完全不衔接。”
“现在的这些游戏都超级无聊。”
“实在不行,我就再写一篇耳机的测评好了,反正K701我只写了两篇,还能再写一篇。”
弗州某间装修别致的房间里,一个年轻人正戴着最近还没有正式发布的AKG的K701耳机,和对面的朋友进行语音聊天。
他叫劳伦,是阿米利肯有名的自由测评撰稿人。
不过说是这么说,事实上他实际上的工作在这个时代其实并没有准确的叫法。
因为他的工作内容。
不是和各个传统纸媒合作,而是跟各个品牌方合作的,而且他撰稿发布的也不是传统媒体,而是面向互联网媒体。
如果用顾修的角度来看。
其实他就算是一个早期的互联网新媒体。
当然。
这个年代其实也是有比较贴切的叫法的。
互联网博主!
他开通了一个自己的个人博客,隔三差五,都会在自己的博客里面更新发布一些东西出来,包括了新游戏推荐、硬件产品测评之类的。
因为这个年代做这种事情的人并不算多。
而且相对不是别人。
劳伦更加专业一些,这使得他获得了不少网友的支持,就他的个人博客,每天的访问量甚至都能够轻松突破五万以上。
刚开始是出于兴趣和爱好。
但到了后来他发现。
凭借这个也能够给他带来经济收益,因为一些厂商在发布新品之前,都会找他帮忙测评宣传,不仅能够给他提供内容,同时也能够给他一笔还算不错的佣金。
不过最近。
劳伦遇到了一点点问题。
或者说,这其实是每一个内容创作者,都会遇到的问题。
灵感枯竭。
特别是像他这种游戏和配件测评的人来说,你不可能每天都在聊同一个东西。
比如他现在戴着的耳机。
他发布第一篇博客的时候,可以吸引大量的关注,获得大量网友的点赞和好评。
但他发布第二篇博客的时候,或是因为有新颖的东西,大家会愿意点开来看一看,甚至感觉有意思的时候也会乐意参与讨论。
可是……
第三次、第四次、第五次甚至更多的时候呢?
显然会遭到观众的厌恶。
而且要改变这种局面,它就需要更换另外一个产品,比如一个新款的MP4或者一个新款的手机、硬盘甚至显示器之类的东西。
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