黎朴一进入副本,就发觉这里与平时的副本相比确实有很大不同。
首先是视角,更像是l联盟那样的上帝视角。
整个副本地图,呈两头贯通的长方形状。
靠近他们的下方出口,有一对能量物质构成的长杠挡板,真的就很像弹珠台的模式。
至于地图的具体情况,是一条阳光灿烂的峡谷。
大大小小的岩体以及一些能量团,形成了不规则的障碍物分布在地图上。
而各种无法移动的植类魔兽,遍布四处。
在挡板出口的对面,是峡谷的另一个出口,不过却被一朵体型巨大的圆头食人花给盘踞挡住,堵得严严实实。
巨型食人花此时似乎正在沉睡,庞大的身躯随着呼吸一起一伏。
它的身前,还有一排小型食人花形成了封闭式防护栏,使巨型食人花无法被轻易接触到。
在峡谷的左右两侧,各分布有三条跑道。
黎朴可以看见,其中右侧的两条跑道里有两颗圆圆的弹珠。
仔细一看,差点就要笑场。
原来那居然分别是q版的老剑灵和跳跳拳。
那圆形的弹珠,就是他们大大的脑袋。
而且辨识度也很高,老剑灵的弹珠头顶小树苗。
跳跳拳的弹珠则是贴有张黄符。
“虽然连第一个关卡都没通过,但我有自己尝试了很久。”
就在这时,黎朴耳边响起了老剑灵的声音。
“在这里的话,我建议不要携带听风职业。”
“因为听风是最吃亏的,技力根本无法累积起来,最好的是追风、破势、坚定这三个职业,分分钟满技力。”
“然后还有就是,弹珠受到的各种伤害、痛觉、冲击感等都会直接反馈到我们身上。”
“所以……”
“容易晕车的最好别来。”
老剑灵这话才说完,黎朴就看到跳跳拳所在的跑道突然迸发出一股能量波。
彭!
“yue!!!”
然后伴随着跳跳拳的强烈干呕声,它的弹珠就被射了出去。
弹珠从跑道里飞射出来,进入了地图之中。
“弹珠与魔兽的每一次碰撞,都会根据你自身的状态视为一次普攻。”
“造成的伤害会以我们的属性为基础,附带一部分弹珠即时速度的加成。”
趁着这个机会,老剑灵以跳跳拳为例进行讲解。
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