在众人的期待中,如影随形郑重的点点头。
“是真的,我明明攻击的是狗头人,却变成了被狗头人偷袭,这一定是伪装。”
这种事情,没有什么可隐秘的。
指挥中心发起的研讨会,本来就是为了对付狗头人,他还不至于隐瞒这么关键的情报。
“智慧”总结道:“狗头人最难缠的地方,并不是实力,会心一击也不是什么时候都有机会用出来的,最难对付的地方,应该是狗头人的智力。”
野怪难对付的地方,竟然是智力。
这让玩家们都很难接受。
可是,这也是事实。
“只是出其不意而已。”一名玩家冷哼道。
玩家们的思维惯性,让他们无法用正常的态度面对狗头人。
野怪有脑子吗?
哪怕都得到了提醒,野怪,特别是boss的AI都得到了强化,而且会持续强化。
作为玩家的骄傲,玩家们依然不相信自己会被野怪超过。
只是出其不意而已。
玩家们在刷野区的时候,也有一些玩家在擅长指挥的boss手里吃了亏。
可是,他们只是觉得那是自己不小心。
或者是根本没认真玩。
游戏就是休闲的,那么认真干嘛?
哪怕游戏影响现实,很多玩家也不愿意真的投入进去,大家的身体素质都提升了,相比之下,大家还是凡人。
就算天塌了,也有高个子顶着。
这是玩家们的固有骄傲。
也是站在食物链顶端的种族的骄傲。
“狗头人的狡猾,确实是很难对付的地方,不过大家也别忘了,正常情况下的会心一击,伤害怎么可能达到7000以上?我们遇到过的拥有会心一击的敌人,只是三倍伤害而已。”
一名指挥中心的玩家指出了这点,“哪怕狗头人的会心一击,强化到了5倍效果,也代表狗头人的普攻,可以达到可怕的1440点。”
众人的表情变得更沉重了。
会心一击,并不是罕见的能力。
正相反,这在野兽类的野怪中,非常的常见。
可正因为如此,他们才更感到棘手。
会心一击,不能加强主动能力,只能加强普攻和被动,被动本来就被玩家们视作,普攻的强化。
也就是说,狗头人的普攻就破千了。
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